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Update player templates for BEM
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,10 @@
|
||||
{
|
||||
"Version": 14,
|
||||
"Version": 15,
|
||||
"Title": "Bug-Eyed Monsters",
|
||||
"Author": "Ronny Wester",
|
||||
"Description": "These irrational foes pop up now and again. Unpredictable and vicious, their primary goal seems to be to make a nuisance of themselves rather than actually attaining any specific goals.",
|
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"Ammo": false,
|
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|
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"SkipWeaponMenu": false,
|
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"Missions": 9
|
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|
@@ -1,7 +1,9 @@
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"Version": 12,
|
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"Version": 13,
|
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"Characters": [{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
||||
"Class": "Professor",
|
||||
"Class": "Jones",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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"Class": "Professor",
|
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|
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|
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|
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@@ -401,7 +417,8 @@
|
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|
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|
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{
|
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|
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"Class": "Jones",
|
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|
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|
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|
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|
||||
@@ -417,7 +434,8 @@
|
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Class": "Bob",
|
||||
"Class": "Jones",
|
||||
"HairType": "beard",
|
||||
"Skin": "d25106ff",
|
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|
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"Body": "ffffffff",
|
||||
@@ -434,6 +452,7 @@
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Class": "Lady",
|
||||
"HairType": "ponytail",
|
||||
"Skin": "ff8136ff",
|
||||
"Arms": "ffffffff",
|
||||
"Body": "ffffffff",
|
||||
|
@@ -5,12 +5,8 @@
|
||||
"Type": "Classic",
|
||||
"Width": 48,
|
||||
"Height": 48,
|
||||
"WallStyle": "plasteel",
|
||||
"FloorStyle": "tile",
|
||||
"RoomStyle": "flat",
|
||||
"ExitStyle": "hazard",
|
||||
"KeyStyle": "office",
|
||||
"DoorStyle": "office",
|
||||
"Objectives": [{
|
||||
"Description": "Defeat the attack",
|
||||
"Type": "Kill",
|
||||
@@ -69,10 +65,52 @@
|
||||
"Powergun",
|
||||
"Sniper rifle"],
|
||||
"Song": "",
|
||||
"WallMask": "5c5c84ff",
|
||||
"FloorMask": "848484ff",
|
||||
"RoomMask": "700070ff",
|
||||
"AltMask": "840000ff",
|
||||
"TileClasses": {
|
||||
"Wall": {
|
||||
"Name": "wall",
|
||||
"Type": "Wall",
|
||||
"Style": "plasteel",
|
||||
"Mask": "5c5c84ff",
|
||||
"MaskAlt": "840000ff",
|
||||
"CanWalk": false,
|
||||
"IsOpaque": true,
|
||||
"Shootable": true,
|
||||
"IsRoom": false
|
||||
},
|
||||
"Floor": {
|
||||
"Name": "tile",
|
||||
"Type": "Floor",
|
||||
"Style": "tile",
|
||||
"Mask": "848484ff",
|
||||
"MaskAlt": "840000ff",
|
||||
"CanWalk": true,
|
||||
"IsOpaque": false,
|
||||
"Shootable": false,
|
||||
"IsRoom": false
|
||||
},
|
||||
"Room": {
|
||||
"Name": "tile",
|
||||
"Type": "Floor",
|
||||
"Style": "flat",
|
||||
"Mask": "700070ff",
|
||||
"MaskAlt": "840000ff",
|
||||
"CanWalk": true,
|
||||
"IsOpaque": false,
|
||||
"Shootable": false,
|
||||
"IsRoom": true
|
||||
},
|
||||
"Door": {
|
||||
"Name": "door",
|
||||
"Type": "Door",
|
||||
"Style": "office",
|
||||
"Mask": "ffffffff",
|
||||
"MaskAlt": "ffffffff",
|
||||
"CanWalk": false,
|
||||
"IsOpaque": true,
|
||||
"Shootable": true,
|
||||
"IsRoom": true
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Walls": 20,
|
||||
"WallLength": 20,
|
||||
"CorridorWidth": 1,
|
||||
@@ -104,12 +142,8 @@
|
||||
"Type": "Classic",
|
||||
"Width": 48,
|
||||
"Height": 48,
|
||||
"WallStyle": "steel",
|
||||
"FloorStyle": "dirt",
|
||||
"RoomStyle": "checker",
|
||||
"ExitStyle": "hazard",
|
||||
"KeyStyle": "office",
|
||||
"DoorStyle": "office",
|
||||
"Objectives": [{
|
||||
"Description": "Eliminate the monsters",
|
||||
"Type": "Kill",
|
||||
@@ -175,10 +209,52 @@
|
||||
"Powergun",
|
||||
"Sniper rifle"],
|
||||
"Song": "",
|
||||
"WallMask": "008484ff",
|
||||
"FloorMask": "007000ff",
|
||||
"RoomMask": "94802cff",
|
||||
"AltMask": "840000ff",
|
||||
"TileClasses": {
|
||||
"Wall": {
|
||||
"Name": "wall",
|
||||
"Type": "Wall",
|
||||
"Style": "steel",
|
||||
"Mask": "008484ff",
|
||||
"MaskAlt": "840000ff",
|
||||
"CanWalk": false,
|
||||
"IsOpaque": true,
|
||||
"Shootable": true,
|
||||
"IsRoom": false
|
||||
},
|
||||
"Floor": {
|
||||
"Name": "tile",
|
||||
"Type": "Floor",
|
||||
"Style": "dirt",
|
||||
"Mask": "007000ff",
|
||||
"MaskAlt": "840000ff",
|
||||
"CanWalk": true,
|
||||
"IsOpaque": false,
|
||||
"Shootable": false,
|
||||
"IsRoom": false
|
||||
},
|
||||
"Room": {
|
||||
"Name": "tile",
|
||||
"Type": "Floor",
|
||||
"Style": "checker",
|
||||
"Mask": "94802cff",
|
||||
"MaskAlt": "840000ff",
|
||||
"CanWalk": true,
|
||||
"IsOpaque": false,
|
||||
"Shootable": false,
|
||||
"IsRoom": true
|
||||
},
|
||||
"Door": {
|
||||
"Name": "door",
|
||||
"Type": "Door",
|
||||
"Style": "office",
|
||||
"Mask": "ffffffff",
|
||||
"MaskAlt": "ffffffff",
|
||||
"CanWalk": false,
|
||||
"IsOpaque": true,
|
||||
"Shootable": true,
|
||||
"IsRoom": true
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Walls": 0,
|
||||
"WallLength": 0,
|
||||
"CorridorWidth": 1,
|
||||
@@ -210,12 +286,8 @@
|
||||
"Type": "Classic",
|
||||
"Width": 64,
|
||||
"Height": 32,
|
||||
"WallStyle": "plasteel",
|
||||
"FloorStyle": "smallsquare",
|
||||
"RoomStyle": "biggrid",
|
||||
"ExitStyle": "hazard",
|
||||
"KeyStyle": "office",
|
||||
"DoorStyle": "office",
|
||||
"Objectives": [{
|
||||
"Description": "Eradicate the attacking force",
|
||||
"Type": "Kill",
|
||||
@@ -279,10 +351,52 @@
|
||||
"Powergun",
|
||||
"Sniper rifle"],
|
||||
"Song": "",
|
||||
"WallMask": "008484ff",
|
||||
"FloorMask": "707070ff",
|
||||
"RoomMask": "848484ff",
|
||||
"AltMask": "840000ff",
|
||||
"TileClasses": {
|
||||
"Wall": {
|
||||
"Name": "wall",
|
||||
"Type": "Wall",
|
||||
"Style": "plasteel",
|
||||
"Mask": "008484ff",
|
||||
"MaskAlt": "840000ff",
|
||||
"CanWalk": false,
|
||||
"IsOpaque": true,
|
||||
"Shootable": true,
|
||||
"IsRoom": false
|
||||
},
|
||||
"Floor": {
|
||||
"Name": "tile",
|
||||
"Type": "Floor",
|
||||
"Style": "smallsquare",
|
||||
"Mask": "707070ff",
|
||||
"MaskAlt": "840000ff",
|
||||
"CanWalk": true,
|
||||
"IsOpaque": false,
|
||||
"Shootable": false,
|
||||
"IsRoom": false
|
||||
},
|
||||
"Room": {
|
||||
"Name": "tile",
|
||||
"Type": "Floor",
|
||||
"Style": "biggrid",
|
||||
"Mask": "848484ff",
|
||||
"MaskAlt": "840000ff",
|
||||
"CanWalk": true,
|
||||
"IsOpaque": false,
|
||||
"Shootable": false,
|
||||
"IsRoom": true
|
||||
},
|
||||
"Door": {
|
||||
"Name": "door",
|
||||
"Type": "Door",
|
||||
"Style": "office",
|
||||
"Mask": "ffffffff",
|
||||
"MaskAlt": "ffffffff",
|
||||
"CanWalk": false,
|
||||
"IsOpaque": true,
|
||||
"Shootable": true,
|
||||
"IsRoom": true
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Walls": 0,
|
||||
"WallLength": 0,
|
||||
"CorridorWidth": 1,
|
||||
@@ -314,12 +428,8 @@
|
||||
"Type": "Classic",
|
||||
"Width": 30,
|
||||
"Height": 64,
|
||||
"WallStyle": "steelwood",
|
||||
"FloorStyle": "striped",
|
||||
"RoomStyle": "striped",
|
||||
"ExitStyle": "hazard",
|
||||
"KeyStyle": "cube",
|
||||
"DoorStyle": "alien",
|
||||
"Objectives": [{
|
||||
"Description": "Blow up the rockets",
|
||||
"Type": "Destroy",
|
||||
@@ -386,10 +496,52 @@
|
||||
"Prox. mine",
|
||||
"Dynamite"],
|
||||
"Song": "",
|
||||
"WallMask": "840084ff",
|
||||
"FloorMask": "847024ff",
|
||||
"RoomMask": "007070ff",
|
||||
"AltMask": "008400ff",
|
||||
"TileClasses": {
|
||||
"Wall": {
|
||||
"Name": "wall",
|
||||
"Type": "Wall",
|
||||
"Style": "steelwood",
|
||||
"Mask": "840084ff",
|
||||
"MaskAlt": "008400ff",
|
||||
"CanWalk": false,
|
||||
"IsOpaque": true,
|
||||
"Shootable": true,
|
||||
"IsRoom": false
|
||||
},
|
||||
"Floor": {
|
||||
"Name": "tile",
|
||||
"Type": "Floor",
|
||||
"Style": "striped",
|
||||
"Mask": "847024ff",
|
||||
"MaskAlt": "008400ff",
|
||||
"CanWalk": true,
|
||||
"IsOpaque": false,
|
||||
"Shootable": false,
|
||||
"IsRoom": false
|
||||
},
|
||||
"Room": {
|
||||
"Name": "tile",
|
||||
"Type": "Floor",
|
||||
"Style": "striped",
|
||||
"Mask": "007070ff",
|
||||
"MaskAlt": "008400ff",
|
||||
"CanWalk": true,
|
||||
"IsOpaque": false,
|
||||
"Shootable": false,
|
||||
"IsRoom": true
|
||||
},
|
||||
"Door": {
|
||||
"Name": "door",
|
||||
"Type": "Door",
|
||||
"Style": "alien",
|
||||
"Mask": "ffffffff",
|
||||
"MaskAlt": "ffffffff",
|
||||
"CanWalk": false,
|
||||
"IsOpaque": true,
|
||||
"Shootable": true,
|
||||
"IsRoom": true
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Walls": 50,
|
||||
"WallLength": 10,
|
||||
"CorridorWidth": 1,
|
||||
@@ -421,12 +573,8 @@
|
||||
"Type": "Classic",
|
||||
"Width": 48,
|
||||
"Height": 32,
|
||||
"WallStyle": "steel",
|
||||
"FloorStyle": "wood",
|
||||
"RoomStyle": "checker",
|
||||
"ExitStyle": "hazard",
|
||||
"KeyStyle": "office",
|
||||
"DoorStyle": "office",
|
||||
"Objectives": [{
|
||||
"Description": "Fend off the \"bank-robbers from space\"",
|
||||
"Type": "Kill",
|
||||
@@ -492,10 +640,52 @@
|
||||
"Powergun",
|
||||
"Sniper rifle"],
|
||||
"Song": "",
|
||||
"WallMask": "484870ff",
|
||||
"FloorMask": "847024ff",
|
||||
"RoomMask": "000084ff",
|
||||
"AltMask": "707070ff",
|
||||
"TileClasses": {
|
||||
"Wall": {
|
||||
"Name": "wall",
|
||||
"Type": "Wall",
|
||||
"Style": "steel",
|
||||
"Mask": "484870ff",
|
||||
"MaskAlt": "707070ff",
|
||||
"CanWalk": false,
|
||||
"IsOpaque": true,
|
||||
"Shootable": true,
|
||||
"IsRoom": false
|
||||
},
|
||||
"Floor": {
|
||||
"Name": "tile",
|
||||
"Type": "Floor",
|
||||
"Style": "wood",
|
||||
"Mask": "847024ff",
|
||||
"MaskAlt": "707070ff",
|
||||
"CanWalk": true,
|
||||
"IsOpaque": false,
|
||||
"Shootable": false,
|
||||
"IsRoom": false
|
||||
},
|
||||
"Room": {
|
||||
"Name": "tile",
|
||||
"Type": "Floor",
|
||||
"Style": "checker",
|
||||
"Mask": "000084ff",
|
||||
"MaskAlt": "707070ff",
|
||||
"CanWalk": true,
|
||||
"IsOpaque": false,
|
||||
"Shootable": false,
|
||||
"IsRoom": true
|
||||
},
|
||||
"Door": {
|
||||
"Name": "door",
|
||||
"Type": "Door",
|
||||
"Style": "office",
|
||||
"Mask": "ffffffff",
|
||||
"MaskAlt": "ffffffff",
|
||||
"CanWalk": false,
|
||||
"IsOpaque": true,
|
||||
"Shootable": true,
|
||||
"IsRoom": true
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Walls": 0,
|
||||
"WallLength": 0,
|
||||
"CorridorWidth": 1,
|
||||
@@ -527,12 +717,8 @@
|
||||
"Type": "Classic",
|
||||
"Width": 32,
|
||||
"Height": 64,
|
||||
"WallStyle": "steelwood",
|
||||
"FloorStyle": "striped",
|
||||
"RoomStyle": "striped",
|
||||
"ExitStyle": "hazard",
|
||||
"KeyStyle": "cube",
|
||||
"DoorStyle": "alien",
|
||||
"Objectives": [{
|
||||
"Description": "Find as much money as possible",
|
||||
"Type": "Collect",
|
||||
@@ -599,10 +785,52 @@
|
||||
"Prox. mine",
|
||||
"Dynamite"],
|
||||
"Song": "",
|
||||
"WallMask": "484870ff",
|
||||
"FloorMask": "008484ff",
|
||||
"RoomMask": "008400ff",
|
||||
"AltMask": "94802cff",
|
||||
"TileClasses": {
|
||||
"Wall": {
|
||||
"Name": "wall",
|
||||
"Type": "Wall",
|
||||
"Style": "steelwood",
|
||||
"Mask": "484870ff",
|
||||
"MaskAlt": "94802cff",
|
||||
"CanWalk": false,
|
||||
"IsOpaque": true,
|
||||
"Shootable": true,
|
||||
"IsRoom": false
|
||||
},
|
||||
"Floor": {
|
||||
"Name": "tile",
|
||||
"Type": "Floor",
|
||||
"Style": "striped",
|
||||
"Mask": "008484ff",
|
||||
"MaskAlt": "94802cff",
|
||||
"CanWalk": true,
|
||||
"IsOpaque": false,
|
||||
"Shootable": false,
|
||||
"IsRoom": false
|
||||
},
|
||||
"Room": {
|
||||
"Name": "tile",
|
||||
"Type": "Floor",
|
||||
"Style": "striped",
|
||||
"Mask": "008400ff",
|
||||
"MaskAlt": "94802cff",
|
||||
"CanWalk": true,
|
||||
"IsOpaque": false,
|
||||
"Shootable": false,
|
||||
"IsRoom": true
|
||||
},
|
||||
"Door": {
|
||||
"Name": "door",
|
||||
"Type": "Door",
|
||||
"Style": "alien",
|
||||
"Mask": "ffffffff",
|
||||
"MaskAlt": "ffffffff",
|
||||
"CanWalk": false,
|
||||
"IsOpaque": true,
|
||||
"Shootable": true,
|
||||
"IsRoom": true
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Walls": 50,
|
||||
"WallLength": 10,
|
||||
"CorridorWidth": 1,
|
||||
@@ -634,12 +862,8 @@
|
||||
"Type": "Classic",
|
||||
"Width": 32,
|
||||
"Height": 64,
|
||||
"WallStyle": "steelwood",
|
||||
"FloorStyle": "striped",
|
||||
"RoomStyle": "striped",
|
||||
"ExitStyle": "hazard",
|
||||
"KeyStyle": "cube",
|
||||
"DoorStyle": "alien",
|
||||
"Objectives": [{
|
||||
"Description": "Steal B.E.M. technology",
|
||||
"Type": "Collect",
|
||||
@@ -730,10 +954,52 @@
|
||||
"Prox. mine",
|
||||
"Dynamite"],
|
||||
"Song": "",
|
||||
"WallMask": "94802cff",
|
||||
"FloorMask": "008400ff",
|
||||
"RoomMask": "840000ff",
|
||||
"AltMask": "008484ff",
|
||||
"TileClasses": {
|
||||
"Wall": {
|
||||
"Name": "wall",
|
||||
"Type": "Wall",
|
||||
"Style": "steelwood",
|
||||
"Mask": "94802cff",
|
||||
"MaskAlt": "008484ff",
|
||||
"CanWalk": false,
|
||||
"IsOpaque": true,
|
||||
"Shootable": true,
|
||||
"IsRoom": false
|
||||
},
|
||||
"Floor": {
|
||||
"Name": "tile",
|
||||
"Type": "Floor",
|
||||
"Style": "striped",
|
||||
"Mask": "008400ff",
|
||||
"MaskAlt": "008484ff",
|
||||
"CanWalk": true,
|
||||
"IsOpaque": false,
|
||||
"Shootable": false,
|
||||
"IsRoom": false
|
||||
},
|
||||
"Room": {
|
||||
"Name": "tile",
|
||||
"Type": "Floor",
|
||||
"Style": "striped",
|
||||
"Mask": "840000ff",
|
||||
"MaskAlt": "008484ff",
|
||||
"CanWalk": true,
|
||||
"IsOpaque": false,
|
||||
"Shootable": false,
|
||||
"IsRoom": true
|
||||
},
|
||||
"Door": {
|
||||
"Name": "door",
|
||||
"Type": "Door",
|
||||
"Style": "alien",
|
||||
"Mask": "ffffffff",
|
||||
"MaskAlt": "ffffffff",
|
||||
"CanWalk": false,
|
||||
"IsOpaque": true,
|
||||
"Shootable": true,
|
||||
"IsRoom": true
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Walls": 50,
|
||||
"WallLength": 10,
|
||||
"CorridorWidth": 1,
|
||||
@@ -765,12 +1031,8 @@
|
||||
"Type": "Classic",
|
||||
"Width": 32,
|
||||
"Height": 64,
|
||||
"WallStyle": "steelwood",
|
||||
"FloorStyle": "striped",
|
||||
"RoomStyle": "striped",
|
||||
"ExitStyle": "hazard",
|
||||
"KeyStyle": "cube",
|
||||
"DoorStyle": "alien",
|
||||
"Objectives": [{
|
||||
"Description": "Eliminate the crew members",
|
||||
"Type": "Kill",
|
||||
@@ -839,10 +1101,52 @@
|
||||
"Prox. mine",
|
||||
"Dynamite"],
|
||||
"Song": "",
|
||||
"WallMask": "008484ff",
|
||||
"FloorMask": "484870ff",
|
||||
"RoomMask": "000084ff",
|
||||
"AltMask": "000070ff",
|
||||
"TileClasses": {
|
||||
"Wall": {
|
||||
"Name": "wall",
|
||||
"Type": "Wall",
|
||||
"Style": "steelwood",
|
||||
"Mask": "008484ff",
|
||||
"MaskAlt": "000070ff",
|
||||
"CanWalk": false,
|
||||
"IsOpaque": true,
|
||||
"Shootable": true,
|
||||
"IsRoom": false
|
||||
},
|
||||
"Floor": {
|
||||
"Name": "tile",
|
||||
"Type": "Floor",
|
||||
"Style": "striped",
|
||||
"Mask": "484870ff",
|
||||
"MaskAlt": "000070ff",
|
||||
"CanWalk": true,
|
||||
"IsOpaque": false,
|
||||
"Shootable": false,
|
||||
"IsRoom": false
|
||||
},
|
||||
"Room": {
|
||||
"Name": "tile",
|
||||
"Type": "Floor",
|
||||
"Style": "striped",
|
||||
"Mask": "000084ff",
|
||||
"MaskAlt": "000070ff",
|
||||
"CanWalk": true,
|
||||
"IsOpaque": false,
|
||||
"Shootable": false,
|
||||
"IsRoom": true
|
||||
},
|
||||
"Door": {
|
||||
"Name": "door",
|
||||
"Type": "Door",
|
||||
"Style": "alien",
|
||||
"Mask": "ffffffff",
|
||||
"MaskAlt": "ffffffff",
|
||||
"CanWalk": false,
|
||||
"IsOpaque": true,
|
||||
"Shootable": true,
|
||||
"IsRoom": true
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Walls": 50,
|
||||
"WallLength": 10,
|
||||
"CorridorWidth": 1,
|
||||
@@ -874,12 +1178,8 @@
|
||||
"Type": "Classic",
|
||||
"Width": 24,
|
||||
"Height": 24,
|
||||
"WallStyle": "steelwood",
|
||||
"FloorStyle": "striped",
|
||||
"RoomStyle": "striped",
|
||||
"ExitStyle": "hazard",
|
||||
"KeyStyle": "cube",
|
||||
"DoorStyle": "alien",
|
||||
"Objectives": [{
|
||||
"Description": "Kill the Big Bug-Eye!",
|
||||
"Type": "Kill",
|
||||
@@ -929,10 +1229,52 @@
|
||||
"Prox. mine",
|
||||
"Dynamite"],
|
||||
"Song": "",
|
||||
"WallMask": "94802cff",
|
||||
"FloorMask": "008400ff",
|
||||
"RoomMask": "840000ff",
|
||||
"AltMask": "008484ff",
|
||||
"TileClasses": {
|
||||
"Wall": {
|
||||
"Name": "wall",
|
||||
"Type": "Wall",
|
||||
"Style": "steelwood",
|
||||
"Mask": "94802cff",
|
||||
"MaskAlt": "008484ff",
|
||||
"CanWalk": false,
|
||||
"IsOpaque": true,
|
||||
"Shootable": true,
|
||||
"IsRoom": false
|
||||
},
|
||||
"Floor": {
|
||||
"Name": "tile",
|
||||
"Type": "Floor",
|
||||
"Style": "striped",
|
||||
"Mask": "008400ff",
|
||||
"MaskAlt": "008484ff",
|
||||
"CanWalk": true,
|
||||
"IsOpaque": false,
|
||||
"Shootable": false,
|
||||
"IsRoom": false
|
||||
},
|
||||
"Room": {
|
||||
"Name": "tile",
|
||||
"Type": "Floor",
|
||||
"Style": "striped",
|
||||
"Mask": "840000ff",
|
||||
"MaskAlt": "008484ff",
|
||||
"CanWalk": true,
|
||||
"IsOpaque": false,
|
||||
"Shootable": false,
|
||||
"IsRoom": true
|
||||
},
|
||||
"Door": {
|
||||
"Name": "door",
|
||||
"Type": "Door",
|
||||
"Style": "alien",
|
||||
"Mask": "ffffffff",
|
||||
"MaskAlt": "ffffffff",
|
||||
"CanWalk": false,
|
||||
"IsOpaque": true,
|
||||
"Shootable": true,
|
||||
"IsRoom": true
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Walls": 10,
|
||||
"WallLength": 4,
|
||||
"CorridorWidth": 1,
|
||||
|
@@ -1,39 +0,0 @@
|
||||
{
|
||||
"Version": 2,
|
||||
"PlayerTemplates": [{
|
||||
"Name": "Soldier",
|
||||
"Face": "WarBaby",
|
||||
"Skin": "d25106ff",
|
||||
"Arms": "149c14ff",
|
||||
"Body": "149c14ff",
|
||||
"Legs": "149c14ff",
|
||||
"Hair": "ff0000ff"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Concerned citizen",
|
||||
"Face": "Smith",
|
||||
"Skin": "d25106ff",
|
||||
"Arms": "ffffffff",
|
||||
"Body": "ff8136ff",
|
||||
"Legs": "363636ff",
|
||||
"Hair": "9c0000ff"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Scientist",
|
||||
"Face": "Smith",
|
||||
"Skin": "882800ff",
|
||||
"Arms": "ffffffff",
|
||||
"Body": "ffffffff",
|
||||
"Legs": "363636ff",
|
||||
"Hair": "000000ff"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Name": "Innocent bystander",
|
||||
"Face": "Lady",
|
||||
"Skin": "d25106ff",
|
||||
"Arms": "363636ff",
|
||||
"Body": "9c0000ff",
|
||||
"Legs": "b79536ff",
|
||||
"Hair": "9c0000ff"
|
||||
}]
|
||||
}
|
@@ -291,8 +291,9 @@ static bool Draw(SDL_Window *win, struct nk_context *ctx, void *data)
|
||||
// show both label and full character
|
||||
char label[256];
|
||||
sprintf(
|
||||
label, "%s%s", c->Gun->name,
|
||||
c->PlayerTemplateName != NULL ? "\nPlayer template" : "");
|
||||
label, "%s%s",
|
||||
c->PlayerTemplateName != NULL ? "*" : "",
|
||||
c->Gun->name);
|
||||
if (nk_select_label(
|
||||
ctx, label, NK_TEXT_ALIGN_BOTTOM | NK_TEXT_ALIGN_CENTERED,
|
||||
selected))
|
||||
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